Nov 13
Los entornos competitivos, en los cuales los objetivos del agente están en conflicto, dan ocasión a problemas de búsqueda entre adversarios, a menudo conocido como JUEGOS. La manera natural de responder un juego es mediante un árbol de juegos que es un tipo especial de árbol semántico. 5º Clase I.A.
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Nov 13
Búsquedas Informadas Heurísticamente, Metodos: Ascenso de Colina, Búsqueda en HAZ, Búsqueda de Mejor Trayectoria, Búsqueda de Ramificación y Cota, Búsqueda en Escalada y Método del Algoritmo A*. 4º Clase I.A.
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Nov 13
Las listas son estructuras de datos dinámicas. Aqui encontraras la definición, sintaxis y uso de las mismas. 3º Clase I.A.
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Sep 29
En esta diapositiva se da toda la teoria de las estrategias, criterios y métodos de las Redes Semánticas y Búsquedas. Se hace la Introducción al PROLOG.
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Sep 29
Una Diapositiva(*.ppt) donde encontraremos: definiciones, historia, pioneros, aplicaciones, técnicas, entre otras cosas referentes a la Inteligencia Artifical.
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